15 najboljih najava video igara svih vremena

Koji Film Vidjeti?
 

Kvaliteta prikolica za videoigre eksponencijalno se povećavala tijekom godina, pretvarajući se donekle u kratke filmove. Ovdje su neke od najboljih.





U današnje vrijeme najave filmova imaju jednako očekivanja (i kontroverze) kao i sami filmovi. Video igre se ne razlikuju. Budući da su konvencije i izložbe, poput Electronic Entertainment Expo, Game Developers Conference i Gamescom, prvenstveno rezervirane za novinare i industrijske poznavatelje, jedina stvar o kojoj igrači zaista moraju prosuđivati ​​proizvod (prije nego što izađu recenzije) je njegova prikolica.






Tijekom proteklog desetljeća, umjesto da sami režu gameplay trailer, studiji i izdavači usmjerili su se na angažiranje namjenskih producentskih kuća za proizvodnju trailer-a punjenih CGI-om (u industriji igara na sreću, kinematografske prikolice često se nazivaju CGI-prikolicama, jer prikolice (koji predstavljaju reprezentaciju konačnog proizvoda) koji karakteriziraju ton i teme igre, kao i njezinu priču. Gameplay više nije primarni faktor u odluci osobe o kupnji igre - hype ju je zamijenio. Hype je doveo do takvih igara Tom Clancy's The Division obarajući rekorde unatoč očitim pitanjima. I to je sve zahvaljujući njegovoj priči i prikolicama



Da bi najava bila doista spektakularna i koja će se pamtiti godinama kasnije, ona ne samo da mora biti drugačija i učinkovita, već mora generirati hype potreban za uspjeh igre. To ne znači da prikolica mora biti CGI ili čitav gameplay; to znači da bi prikolica trebala privući gledatelja, prenijeti ton i proizvesti nehotičan odgovor uzbuđenja i strahopoštovanja. Evo 15 prikolica za video igre koje upravo to čine.

petnaestAssassin's Creed II: Otkrića

Rijetko je kad vidim da film u najavi pozitivno utječe na uobičajenu glazbu, a još je rjeđe vidjeti video igru ​​kako to radi. No, Ubisoft je uspio izbjeći tu pogrešku kad su otkrili treću i posljednju dionicu u Ubojičina vjera 'Ezio trilogija' Assassin's Creed: Otkrića , na E3 2011.






Umjesto da se poslužim pjesmom Kanyea Westa kao što je to činio 20th Century Fox s Ubojičina vjera najava filma , Digic Pictures koristio je Woodkid's Željezo . Što se skladnije uklopilo jer je pjesma bila savršeni prikaz Ezijeve cjeloživotne borbe protiv templara, što je primjer njegove hrabrosti u najavi.



Kad je u najavi malo zvuka za igru, glazba ga može stvoriti ili razbiti. Većinu vremena radi se o drugom, ali u ovom slučaju to je prvom.






14Lijevi 4 mrtvi

Za razliku od većine prikolica za video igre, Lijevi 4 mrtvi trailer je gotovo savršen prikaz konačne igre, s očitom iznimkom grafike. Valve je jedan po jedan otkrio sve što su igrači trebali znati Lijevi 4 mrtvi u najavi, koja je također funkcionirala kao uvod u kinematografiju igre.



Zajedno s kvartetom preživjelih u igri, dostupno oružje, vrste zombija (lovci, pušači i bumeri) i opsežnost ove apokalipse uvedeni su u najavu / kinematografsku - iako završava zagonetnom rečenicom koju su obožavatelji došli gaditi se, 'biti nastavljen.'

koji je drugi film pirati s kariba

Srećom, igra započinje upravo tamo gdje je najava stala, na krovu bolnice Mercy sa grupom okruženom stotinama zombija, i rođena je fantastična RPG serija.

13Mass Effect 3

Kao Halo i Oprema za rat prije toga, Mass Effect ima povijest prikazivanja sjajnih prikolica, nekih vezanih uz igranje, a nekih kinematografskih. Ovaj je, doduše, daleko najbolji od svih. I to zato što nije toliko prikolica koliko prolog zaključne priče serije.

Hype oko finala Mass Effect igra je u to vrijeme bila nezamisliva. Dostigao je razinu koju igrači od tada nisu vidjeli Grand Theft Auto IV pušten. Svugdje su obožavatelji s nestrpljenjem čekali priliku da 'vrate zemlju' Žetalicama, nakon invazije koja je u konačnom proizvodu bila sve odsutna. Napojnica (koju je također kreirao Digic Pictures) pogodila je sve prave žice, pojačavajući tu pohvalu. I kao i mnoge igre,

Kao i mnoge igre, Mass Effect igračima dao mogućnost izbora između muških i ženskih likova; međutim, za razliku od većine igara, studio je objavio trailer za oba spola - a verzija ženskog ovčara čak imao i svoju prikolicu.

12Ispad 3

Nakon desetljeća stanke, Bethesda je uskrsnula Ispasti franšiza u 2008 sa Ispad 3 . Općenito se smatra da je jedna od najboljih videoigara ikad napravljena - a ima i prikolicu koja odgovara njezinoj veličini.

Kad je riječ o voljenoj franšizi poput Ispasti , kako bi studio najavio novi obrok, a da ne razbjesni obožavatelje neizbježnim promjenama? Jednostavno: napravite prigodu koja podsjeća na početne kinematografije prve dvije igre polaganim okretanjem sobe (ili, u ovom slučaju, autobusa) sa staromodnom glazbom (Ink Spots '' I Don't Want to Set the World on Vatra ') svira u pozadini. Zatim završite najave s prvim pogledom na vojnika Bratstva čelika.

The Ispad 3 najava za najavu bila je jednostavna, ali učinkovita, prikazivala je grafiku game-enginea umjesto CGI-a - nešto što je u posljednje vrijeme postalo popularnije zbog nekih igara za igre (Frostbite, primjerice) koje se približavaju paritetu s CGI cutscenama.

jedanaestBatman: Arkham Knight

Većina prikolica danas nabija previše sadržaja i akcije samo kako bi gledateljima pokazali što će biti u igri. Iako je otkriveni trailer za posljednji dio u Rocksteadyjevoj hvaljenoj seriji Batman, Batman: Arkham Knight , učinio istu stvar, učinio je i nešto puno impresivnije: ispričao priču.

U cijeloj se najavi posljednja oporuka i oporuka Thomasa Waynea, uključujući bilješku Bruceu, čita kao glas. U kombinaciji s kinematografijom koja oduzima dah, vidimo kako je Bruce izopačio želje svoga oca tako što je neozbiljan prema svom bogatstvu i rasipao ga na 'brze automobile, nečuvenu odjeću i traženje destruktivnog načina života'. Ipak, nekako, Bruce poštuje te iste želje posvećujući se 'poboljšanju Gotham Cityja'. Kao Batman, Bruce štiti građane Gothama i 'štiti ih od sila izvan njihove kontrole' (tj. Batmanova skitnička galerija) - to je sve što je Thomas Wayne ikad želio.

Koncept, glazba, vizualni elementi i radnja - Batman: Arkham Knight trailer otkrića ne nedostaje iznimnih osobina, i zato je jedan od najboljih napojnika video igara ikad napravljenih.

10Metal Gear Solid V: Fantomska bol

The Metalni zupčanik solid franšiza je tijekom svog prikazivanja imala nekoliko zaista spektakularnih prikolica, kinematografskih filmova i prizora, ali prikolica za Metal Gear Solid V: Fantomska bol uzima tortu. Debitirao na E3 2014, Metalni zupčanik Solid V brzo je postala jedna od najočekivanijih igara nove generacije konzola, a otkrivajući trailer pokazao je igračima upravo ono što im se spremalo: grafika koja definira žanr i igranje.

Nakon kratkog zadirkivanja igre na dodjeli nagrada Video Game Awards u prosincu 2012., Konami je pričekao gotovo dvije godine da otkrije prvu snimku filma Fantomska bol . Kad je napokon došlo, obožavatelji su bili presretni. Fantomska bol neki smatraju najboljom igrom u seriji, nakon što je zaradio brojne savršene rezultate i nagrade. I nije bilo boljeg načina da se igra predstavi nego s prikolicom koja gotovo da nema zvuka u igri, a umjesto nje imaju Mike Oldfield Nuklearna igrajući se u pozadini.

9Bojno polje 1

Isti tjedan Activision je predstavio svoj najnoviji Poziv dužnosti igra, Call of Duty: Beskonačno ratovanje , EA je otkrio svoje najnovije Bojno polje igra, Battlefield 1, koji je razvio DICE, koji se vratio u franšizu nakon što je napravio godinu dana pauze Ratovi zvijezda Battlefront . Dok Beskrajno ratovanje uzima Poziv dužnosti franšiza u budućnost i nove destinacije, Bojno polje 1 uzima Bojno polje franšiza natrag - put natrag - u Prvi svjetski rat

Što čini Bojno polje 1 posebna prikolica koja zaslužuje mjesto na ovom popisu je njen spektakl: pokazivanje referentne grafičke igre i obrada gledatelja u čudu, usnih grla saznajući sposobnost korištenja konja, mačeva, cepelina, bacača plamena i dvokrilca, kao i uključivanje rovovskog rata. Plus Vojska sedam nacija (Glitch Mob Remix) dao je savršeni izbor u pozadinskoj glazbi.

Ubrzo nakon što je trailer predstavljen, igrači su se udružili i pokrenuli neslužbenu kampanju za stvaranje Beskrajno ratovanje prikolica jedna od 'najopasnijih' prikolica dok je naknadno izrađena Bojno polje 1 trailer jedna od najatraktivnijih 'lajkovanih' prikolica na YouTubeu. To su učinili dobivanjem Beskrajno ratovanje na preko milijun 'nesviđanja' i Bojno polje 1 prikolica na preko milijun 'lajkova'. Ispostavilo se da je kampanja bila uspješna, a Bojno polje 1 prikolica je od tada postala najbolje ocijenjena prikolica na web mjestu. Naravno, ostaje vidjeti kako će to u konačnici utjecati na konačni zbroj prodaje za dvije igre.

8BioShock

Neki obožavatelji vjeruju u BioShock Infinite premijerna prikolica najbolja je u seriji, jer je seriju doslovno odvela do novih visina, ali, s poštovanjem, najbolja prikolica u seriji je debitantska prikolica za original BioShock igra, ruke dolje.

Prikolica je dvostruka. Započinjući s pripovijedanjem glavnog antagonista igre Andrewa Ryana, koji otkriva zašto je izgradio svoju podvodnu utopiju, Rapture, prikolica se seli u pogled prvog lica i postaje mračna i nasilna. Tease besprijekorno odražava atmosferu igre, kao i osobnu priču.

Jezovit citat: 'Svi donosimo odluke, ali na kraju nas donose naši izbori' dovoljan je samo da opravda dodavanje najave na ovaj popis. To je citat koji odjekuje tijekom igre i igra ulogu u širem narativu. To je također nešto BioShock obožavatelji neće uskoro zaboraviti.

7Halo 3

Posljednja rata u Bungie's Halo trilogija, Halo 3 predstavio je vjerojatno najfinije prikolice i reklame u povijesti video igara. Počevši od spektakularnog najavnog prikolica na E3 2006, Bungiejeva tema s njihovim posljednjim Halo ulazak je bio očit: 'završi borbu.' I dok je cijela njegova marketinška kampanja bila nevjerojatna, jedna se prikolica istaknula među svima njima, a to je bila 'Zvjezdana noć'.

Prikolica u režiji Josepha Kosinskog debitirala je tijekom Super Bowla 2007. godine i suptilno je otkrila tri stvari koje bi igra sadržavala - opremu (po prvi puta), kao i originalni pištolj i pušku od Halo: Borba koja se razvila . Ali to je bio štit od balona i uključivanje ikone Halo glazba koja ovu najavu čini, u nedostatku bolje riječi, sjajnom.

Ova prikolica, zajedno s ostatkom Halo 3 marketinška kampanja, dobitnik je Microsoftovih brojnih nagrada u 2007. godini, uključujući PRWeekovu tehnološku kampanju godine, i smatra se velikim dijelom kampanja koja je uvela igranje u glavne medije.

6ZABORAV

Danas se indie studiji za igre ne razlikuju od glavnih, trošeći pozamašan dio svog proračuna na marketing. Svakako, usmena predaja i dalje najbolje funkcionira, ali s mnoštvom indie igara na tržištu je dugotrajno prosijavanje kroz gluposti. Tada se pojavljuje stručno proizvedena prikolica (poput ZABORAV 's) dobro dođe.

Playdead's ZABORAV idealan je primjer kontroverznog koncepta video igara kao oblika umjetnosti. A njegova jednostavnost nije rezervirana samo za konačni proizvod. The ZABORAV trailer je vjerojatno jednako vješt kao i sama igra. U vrijeme kad ovakve zafrkancije jednostavno moraju vautirati, osvježavajuće je imati prikolicu koja jednostavno zadivi.

5Mrtvi prostor

Visceralne igre ' Mrtvi prostor serija je jedna od najuzvišenijih užasa preživljavanja ikad objavljena. Sastoji se od tri igre, dva animirana filma i serije stripova, Mrtvi prostor je bila kritički i komercijalno najuspješnija franšiza studija.

Prije prvog izlaska igre 2008. godine, Visceral je pokrenuo inspirativnu kampanju koja je uključivala animirani film, Mrtvi prostor: Propast , i strip seriju od šest knjiga koja je uvod u igru. I Mrtvi prostor lansirna prikolica bila je most između tih priča i priče o igri.

Svakako, prije je postojala uvodna kinematografija koja je uvod u priču o igri (poput prethodno navedene Lijevi 4 mrtvi i Mass Effect 3 ), ali to su bile CGI zafrkancije. The Mrtvi prostor trailer predstavljen je neposredno prije izlaska igre i bio je doslovni uvod u igru, onaj koji je koristio stvarnu grafiku u igri. To je samo po sebi rijetko.

Zatim, otprilike na pola puta, prikolica završava rekapitiranje prethodnih događaja i prebacuje se na prikazivanje onoga što čeka vaš dolazak na UGS Ishimura: horor.

4Ratovi zvijezda: Stara republika

Nakon godina i godina čekanja, BioWare je napokon napravio Vitezovi Stare Republike sljedeća igra, Ratovi zvijezda: Stara republika , iako to nije bilo baš ono što su obožavatelji imali na umu.

Otkako je Obsidian 2004. objavio The Sith Lords Ratovi zvijezda navijači su željeli treći dio u Vitezovi Stare Republike serija, a ne MMO. Ipak, otkriveni trailer, 'Prevareni' (prvi u trio kinematografskih prikolica), oduševio je te iste razočarane obožavatelje.

Igre gladi šojka rugalica 1. dio sažetak filma

Kombinirajući bogatu vizualnu sliku, bombastičnu akciju i spektakularni soundtrack, prikolica prikazuje istinsku osvetu Sitha, premda s više revnosti nego što to uobičajeno 'Pravilo dva' dopušta. U četiri kratke minute prikolica prikazuje otpuštanje Coruscanta, pad Republike i povratak Sitha. Nakon 'Prevarenog' slijedile su još dvije kinematografske prikolice, od kojih je svaka ispričala dio veće pripovijesti Stara Republika .

Mnogi su BioWareovu seriju kinematografskih prikolica smatrali boljom od cijele George Lucasove Ratovi zvijezda trilogija prequel. Zapravo, mnogi su se ljudi nadali a Ratovi zvijezda ovakav film koji se snima, zapravo prikazuje Ratovi zvijezda navijači Stara Republika.

3DC Universe Online

Mogućnosti za akciju uživo liga pravde film je neograničen, iako se svi mogu složiti da bi trebao izgledati ovako nekako.

Režirao Tim Miller (da, da Tim Miller), DC Universe Online trailer (koji je ujedno i početni kinematografski prikaz) prikazuje Lexa Luthora kako predvodi podlu bandu superzlikovaca - među kojima su Joker, Black Adam, Deathstroke i Harley Quinn, između ostalih - protiv Justice League. Dok pobjeđuje u bitci protiv najboljih svjetskih heroja, posljedično gubi rat protiv Brainiaca, što ga prisiljava na putovanje u prošlost i savezništvo sa svojim arhenemijama.

Zvuči kao potencijalni crossover događaj Justice League (nešto slično DC Comicsu) Plamište strip), ali nije, to je početak DC Universe Online . Programeri video igara stvorili su naviku otvaranje kinematografije u igrama, preludirajući glavnu priču, ali DC Universe Online kinematografski to čini najbolje. Potrebno je nekoliko strip priča sa svjetskim završetkom i kombinira ih za jednu impresivnu bitku.

Čini se čak da je nadahnuo jednu ili dvije stvari kod Zacka Snydera Batman protiv Supermana: Zora pravde . Možete li uočiti sličnosti?

dvaMrtvi Otok

Iako je katastrofalna igra, koja nije uspjela ispuniti gotovo sva svoja obećanja, otkriva prikolica za Techland Mrtvi Otok i dalje se smatra jednim od najvećih prikolica ikad stvorenih u zabavi - u bilo kojem mediju, ne samo u igrama.

Rečena prvenstveno u obrnutom smjeru, prikolica gledatelje privlači samozatajnom pričom o obitelji koja se odmara boreći se protiv zombi horde. Ono što započinje mladom, nemrtvom djevojčicom koja grize i zarazi roditelje, završava s ocem koji pruža ruku da spasi svoju kćer.

Umjesto da pokaže elemente igre i priče, produkcijski studio Axis Animation usredotočio se na ton i osjećaje. Krajnji rezultat bio je nešto manje od trailer-a, a više od kratkog filma - koji je danima nakon objavljivanja uspio progutati internet.

1Oprema za rat

Bilo je vrijeme kada su prikolice za video igre bile sretne i sretne i jednostavno su prikazale što više igranja. Ali kad je Oprema za rat (Ludi svijet) reklama objavljena 2006. godine, stvari su se promijenile. Prodavači video igara shvatili su da se ne radi samo o igranju, već o priči i likovima. Radilo se o osjećajima. I tako se rodio trend 'sadvertisement'.

Umjesto da jazziraju igru, trgovci bi uzeli kratki kinematograf, uklonili praktički sav zvuk igre i u pozadini pustili zamišljenu pjesmu.

Pjesma za ovaj trailer, naslovnica filma 'Mad World' Garyja Julesa, na kraju je postala sinonim za franšizu. Zapravo, zbog ovog napojnika, Garyju Julesu često se pripisuje kriva zasluga za stvaranje pjesme, dok je u stvarnosti pjesmu napravio Tears for Fears.

---

Koji je bio tvoj omiljeni trailer za video igre ikad? Zvuk u komentarima.