Nikada nije postojala franšiza koja je više dizajnirana za prodaju igračaka od transformatori . Čak je i započeo svoj život jednostavno kao linija igračaka. Strip koji je uslijedio osmišljen je kako bi povećao prodaju igračaka stvaranjem pozadinskih priča i osvjetljavanjem novih likova koji će uskoro postati igračke. Crtić koji je uslijedio gotovo nikada nije dospio u produkciju. Da je postao fenomen koji je doveo do animiranog filma u kinima, desetak emisija i video igrica, pet igranih filmova uživo , i tisuće izdanja stripova sjajan je primjer moći dobrog marketinga i predanosti obožavatelja.
igra prijestolja bitka kopiladi
Tijekom godina, kao što njihova imena obećavaju, Transformersi promijenjeno. Naravno, Hasbro i Takara (da ne spominjemo prodavače trećih strana) posvećeni su prodaji igračaka kao i uvijek, ali postoje nevjerojatne priče koje tome odgovaraju. Transformersi dičiti se dubokom mističnom mitologijom sličnom Ratovi zvijezda te teške koncepte ratne filozofije i moralne dvosmislenosti Zvjezdane staze . Također, divovski vanzemaljski roboti međusobno se razbijaju.
Ovi su 15 najboljih transformatori Priče za sva vremena.
15. Pet lica tame ( Transformersi )

U ovom petodjelcu smo prvi put ponovno vidjeli nove likove iz filma. To je u biti drugi film, i vjerojatno jedan od najbolje produciranih. U ovoj priči upoznajemo se s novim negativcima, cool ljudskim likom (konačno) u Marissi Fairborn i konačnim podrijetlom rase Transformers.
Flashback porijekla je širok i uzbudljiv; pisci su jasno prihvatili čistu stranost Transformersa dok su dodavali aspekte rimske povijesti i pripovijest o robovima. Također su metafizičkim aspektima Matrixa stvaranja dali više znanstvene osnove.
Naravno, još uvijek postoje problemi koji sprječavaju Darkness da zaradi više mjesto na ovoj listi. Serija je oduvijek bila poznata više po akcijskim scenama i glasovnom radu nego po pisanju i animaciji; cilj je bio imati reklamu za igračke od 22 minute svaki tjedan. Da u seriji ima što više dobrih priča, svjedoče i pisci. Međutim, još uvijek postoje rupe u zapletu—neke su veličine Peterbilta—a animacija je jedna od najgorih u serijalu, zahvaljujući AKOM-u.
U suprotnom, snaga pisanja—posebno žustri dijalozi i vizualni prikaz Ultra Magnusa koji probija mlaznjak—i osjećaj opsega i povijesti omogućuju priči ne samo da se izdigne iznad svojih nedostataka, već i ispriča klasičnu priču.
Također, svaka scena koja uključuje Galvatronovo besramno ludilo je užitak. Strategija je za kukavice doista.
14. Svemirski pirati (Marvel UK)

Veliki rat je na kraju postao trostruk; Autoboti protiv Deceptikona protiv Quintessona-- vanzemaljske vrste koja je povezana s poviješću rase Transformers. Iako sami po sebi nisu fizička prijetnja, Quintessoni su pametni, manipulativni i hvale se vlastitom vojskom. Svako izdanje pronalazi obje frakcije Transformera opetovano prevarene, zarobljene i napadnute. Ulozi rastu sa svakim izazovom - od ubijenog Blastera, omiljenog obožavateljima, do uništenja baze Decepticona i krađe Matrixa s Rodimus Primea. Očajni, Autoboti i Deceptikoni udružuju snage.
Metroplex spašava dan, ali trenutak nije tako ugodan kao što to često čini trope. Dobri momci teško su pobijedili u zadnjoj minuti, ali to nije ključna točka priče. Umjesto toga, pokazuje koliko su Quintessonovi velika prijetnja i stvara važan trenutak u transformatori predaja: Ultra Magnus i Soundwave pokušavaju dogovoriti mir između Autobota i Deseptikona. Oba lika su najracionalniji od svojih tabora, i iako je njihova razmjena kratka (s velikom počasti Ubojita šala ), postaje jasno da nikada ne može biti mira jer su obje vrste počinile zločine protiv one druge. Unatoč svim pretpostavljenim binarnostima dobra i zla, nijedna strana više ne može zahtijevati moralnu uzvišenost; rat će se nastaviti jer mora. To je sumoran kraj, posebno za strip namijenjen djeci.
13. Unutarnji rat (Dreamwave)

Unutarnji rat označava zanimljivu točku u transformatori povijesti. Kroz više od dvadeset godina stripova i TV emisija, publici se nikada nije pružio pogled na rane dane Velikog rata. Bilo bi retrospektiva ili referenci, ali ova je serija prva istražila i objasnila to doba.
Promjene su napravljene na već postojećim elementima priče kako ne bi bili predvidljivi. Najbolja promjena bio je Don Figueroin redizajn karoserije i načina rada vozila prije Zemljinog transformatora.
Furmanov fokus je na karakteru i izgradnji svijeta, a ne na zapletu Unutarnji rat . Daje nam detaljan pogled na raspadajuća društva na Cybertronu - kulture, tradicije, povijest - tako da se gubitak u ratovima i potresima čini stvarnim. Svijet je zamišljen da postane ogroman i potpun, i iako nije sve u potpunosti objašnjeno, znate da je to zato što je bilo više priča za ispričati.
Nažalost, bankrot Dreamwavea to nikada nije dopustio.
12. Promjena ( Ratovi zvijeri )

Iz tjedna u tjedan, Ratovi zvijeri bio ili mrtav ozbiljan ili bezbrižno kampiran. Ova epizoda spada u prvu kategoriju. Kao dijete, ali neizmjerno moćan Transformer, Transmutate se smatrao jedinstvenom prijetnjom. Kada se ne može uvjeriti da se pridruži nijednoj strani, Megatron želi da bude uništen; Optimus Primal želi da se stavi u stazis.
Rampage, zli kanibal s neuništivom iskrom, vidi Transmutatu kao srodnu dušu. Kao i Silverbolt, fuzor s kvalitetama i psa i ptice. Njih dvoje su najčudniji likovi u seriji - i često izolirani zbog toga. Ostatak epizode svodi se na Rampage i Silverbolt koji se bore za dušu Transmutate. Ako preživi, njihovi bi životi bili manje usamljeni. Zauzvrat, mogli su mu dati naklonost i osjećaj pripadnosti koji nikada nisu imali.
Da je ovo bila bezbrižna epizoda, Transmutate bi preživio, Waspinator bi se raspao, a mi bismo se svi dobro nasmijali. Ali pravila su pravila i ovo nije bezbrižna epizoda. Transmutant se žrtvuje kako bi spasio svoje mentore, ostavljajući epizodu na najmračnijem kraju serije.
Epizoda čini ono što znanstvena fantastika radi u svom najboljem izdanju: uzima nategnuti koncept i na njega primjenjuje ljudskost kroz alegoriju. Za djecu, to je lekcija o prihvaćanju. Onima koji su se uvijek osjećali kao autsajderi, scenarij je dovoljno otvoren da svatko može primijeniti vlastita iskustva na njega.
jedanaest . Matrix Quest (Marvel UK)
kako deinstalirati aplikacije na samsung smart tv-u

Svako je poglavlje uglavnom samodostatno i očito osmišljeno s ljubavlju prema svakom žanru koji se istražuje—posebice tvrdokuhanoj detektivskoj fikciji s Furmanovim omiljenim likom, Nightbeatom.
Između je podzaplet zaraćene braće-bogova Primusa i Unicrona i kako su stvorili rasu Transformer, pažljivo pripremajući stol za brutalnu priču koja dolazi.
Dok Matrix Quest ne mijenja status quo, njegov ton i mitska otkrića bi utjecala transformatori pisci za godine koje dolaze.
10. Rat i mir (Dreamwave)

Dreamwaveove priče nailaze na loš glas među fanovima. Da, umjetničko djelo Pata Leeja je zbrka, a ponekad usluge za obožavatelje čine da se rad čini kao fan fikcija. Rat i mir pati od tih nedostataka, ali reference su organskije i podupiru narativ umjesto da odvlače pažnju od njega.
Radnja otkriva kako su Autoboti i Decepticoni prisiljeni vratiti se na ujedinjeni Cybertron, gdje frakcije više ne postoje. Velik dio priče posvećen je dnu ove nove utopije i čini Ultra Magnus zanimljivim. On prelazi put od stoičkog vojnika do asertivnog, ali konfliktnog vođe. To je priča o tajnim povijestima i promjenjivim savezima te o tome kako oni utječu na odnose. Posebno treba istaknuti odnos između Primea i Magnusa i višestruko spominjanje da su braća (!).
Nemoguće je ne osjećati se poput djeteta koje vidi Ultra Magnusov oklop kako sklizne i otkriva bijeli Optimus Prime-ispod njega baš kao kod verzije igračke. Nemoguće je ne voljeti vidjeti Gobotse rastopljene u otpad ili ne saznati da su sijedi veterani Kup i Ironhide stari prijatelji. Čak je i namigivanje i kimanje proturječnim lojalnostima Miragea i Thundercrackera ili teoriji Dion/Magnus vrijedno osmijeha.
Rat i mir očito je napravljen s ljubavlju i vjerojatno bi bio viši u odbrojavanju da nije bio tako komprimiran. Možete vidjeti kakvu je viziju imao pisac James McDonough i šteta je što nije dobio potreban prostor ili vrijeme da odgovori na misterije koje je stvorio.
9. Kaos Teorija (Transformers 22-23, IDW)

Teorija kaosa je uvodna priča koja je bolja od događaja koji slijedi. Gotovo u potpunosti bez zapleta, ovaj dvodijelni film vođen likovima slojevito prikazuje odnos Prime/Megatron na način na koji nijedna priča prije nije imala.
U sadašnjosti, Optimus Prime i zarobljeni Megatron imaju davno završenu raspravu o svojim životima provedenim u ratu. U prošlosti saznajemo o njihovim skromnim počecima - Optimus kao Orion Pax, policijski kapetan, i Megatron kao službeni radnik koji je postao aktivist. Započeli su prijateljstvo i zajedno se bore protiv korumpiranog vijeća.
U sadašnjosti jedno na drugom iskaljuju svoje milijune godina frustracije. Brbljaju i buncaju; čak se i smiju. Napisani su da budu potpuno svjesni smiješne prirode rata koji vode i svoje uloge u njemu. Njihovo se neprijateljstvo sada definira kao nešto osobno na način koji nadilazi puku borbu. Radilo se o smrti onoga što je moglo biti prijateljstvo. Bila je to gorčina na staru gardu zbog stvaranja toliko korumpiranog sustava da su obojica morali birati različite puteve kako bi mu se suprotstavili, što ih je na kraju dovelo do toga da se suprotstave onim drugima. Megatron: dobronamjerni diktator; Prime: vojnik 'slobode po svaku cijenu'.
Ipak, najviše govori činjenica da se niti jedan neće ispričati za bilo kakvu nepravdu tijekom Velikog rata.
8. Vremenski ratovi (Marvel UK)

Nepromjenjivo, transformatori nalazi način da se poigra s vremenom. U Vremenski ratovi , budući Autoboti i Deceptikoni putuju u prošlost kako bi spriječili da vremenski rascjep uništi Cybertron. Tijekom toga, Optimus Prime razmatra moralnost ubijanja zarobljenog Skorponoka. Je li u ovoj situaciji hladnokrvno ubojstvo dopušteno? Vrijedi li izgubiti sve što je Optimus Prime predstavljao?
Budući i prošli Autoboti susreću se po prvi put i, misleći da su oni drugi neprijatelji, bore se. Iako je uobičajeno da se superheroji (ili čak Deceptikoni) bore jedni protiv drugih, rijetkost je da Autoboti to čine. Ova rijetkost čini bitku posebnom, a okolnosti strašnima. Već znamo da se vrijeme raspada, a sada i naši heroji. Tenzije su još više podignute kada se otkrije da su se Megatron i njegovo buduće ja Galvatron udružili i uzrokovali vremenski rascjep. Zajedno, oni su toliko ozbiljna prijetnja da se obje frakcije moraju ujediniti protiv njih.
Priča doseže vrhunac brutalnom borbom između Optimusa Primea i Galvatrona, a niz herojskih žrtava Decepticona pokazuje uravnoteženiji pogled na suprotnu stranu, umjesto jednostavnog binarnog odnosa dobra i zla. Služi kao posljednje poglavlje u duhovnoj trilogiji kojoj prethodi Cilj: 2006 i Svemirski pirati , Vremenski ratovi miješa visoku napetost s relevantnim pitanjima vođenja rata.
7. Transformersi (animirani film iz 1986.)

Nema samca transformatori priča je bila jednako utjecajna ovaj . Ovo 80-minutno kino izdanje predstavlja plimni val novih likova koji ne bi preuzeli samo treću sezonu animirane serije, već bi nosili stripove godinama koje dolaze.
Način na koji su stari likovi izbačeni iz upotrebe bio je šokantan. U dvije sezone showa čak i najmlađe dijete u publici znalo je da su laserski blasteri neučinkoviti. Ovdje su deseci ustrijeljeni ili samo položeni kao leševi na zemlju. Prowl je spaljen iznutra.
Međutim, najtraumatičnija je bila dobro izvojevana, ali na kraju besmislena smrt Optimusa Primea. Negativna reakcija natjerala je Hasbro da promijeni scenarij za svoj GI Joe film, zbog čega je Duke stavljen u komu, a ne ubijen.
Iako je priča notorno bezvezna, animacija u ovom filmu bila je oštra i čista. Osjećaj opsega u Transformersi postavlja kobilicu za nadolazeću mitologiju koju je razvio Simon Furman. Koncepti kao što su Creation Matrix, Unicron i Quintessons svi debitiraju ovdje. Bez ovog filma, okosnice transformatori predaja ne bi postojala i gotovo nijedna od priča na ovom popisu ne bi bila napisana.
citati o kraju jebenog svijeta
6. Brigada Starscreama ( Transformersi )

Starscream je najveći Deceptikon od svih njih. On je manipulativan, snalažljiv, nepouzdan, briljantan i nemilosrdan. U Starscreamovoj brigadi, konačno ga možemo vidjeti kako koristi te užasne osobine.
Prijeti svojim putem do Cybertrona i krade komponente osobnosti iz velikog niza ormara za dokumente. Ove komponente osobnosti su mozgovi političkih zatvorenika koje je Megatron uhitio i stavio u zastoj. Ima ih na tisuće. Starscream tada grabi šaku i gradi vlastitu vojsku. Prije nego što ode, raznese sobu u zrak, ubivši ostale zatvorenike. Tako je, Starscream je počinio masovno ubojstvo u dječjem crtiću.
Starscream stvara Combaticons, ali izostavlja njihove apsorbere energije. To su ipak politički zatvorenici i on se mora pobrinuti da ih se može kontrolirati. Bez ovih apsorbera - koje sada ima samo Starscream - umrli bi od gladi bez njegove pomoći.
On napada Deseptikone i sile Megatron da preda zapovijed i onda moli za svoj život pred svima. Glas Chrisa Latte je savršen, dajući Starscreamu dosadan, radostan ton koji je njegov prikaz učinio tako kultnim.
Jedini razlog zašto ova epizoda nije više na listi je taj što njen drugi dio pada tako ravno. Ovu je epizodu trebalo raširiti kako bi se istražilo vodstvo Starscreama nad Deceptikonima, umjesto da se stvara zbrka koja je uslijedila.
5. Sve na svom pravom mjestu ( Živio Megatron 15, IDW)

Ovaj unos je čudan. Tehnički je to nastavak na U središtu pažnje: Kup jedan snimak iz prethodnih godina, a također je tehnički dio Živio Megatron ali zapravo nije povezan s događajima iz te priče. Fokus je stavljen na Prowla, lika koji nikada nije definiran dalje od pojma strateg.
Prowl je vođen čistom logikom koja nije ublažena moralom; Makijavelista do n-tog stupnja. Njegovi bi planovi mogli okončati Veliki rat ako Autoboti poslušaju, ali su oštri i nedostaje im romantičnog herojstva kakvog Autoboti općenito vole. Kroz naraciju, Prowl se pokazuje kao matematičar do srži. On predviđa ponašanje u postotku i manipulira drugima u skladu s tim.
On obnavlja Kupov slomljeni um. Kup je heroj maverik; on ima it-faktor - tu osobnost - koju Prowl nema. Kup je tip kojeg bi ljudi slušali. On popravlja Kup, ali dodaje potprogram koji će omogućiti Prowlu da usadi svoje ideje u Kupovu glavu. Tada će ih se poslušati. I stvari će se obaviti. Pa sad kad govori , napominje Prowl. Nećeš ni vidjeti da mi se usne miču .
Narativ odlučuje ne osuđivati Prowlove postupke, samo ih prenosi i dopušta nam da sami odlučimo je li on heroj ili negativac.
4. Dnevni red ( Ratovi zvijeri )

Uvijek je zabavnije kada negativci pobjeđuju. Ovaj trodijelni je vrhunac serije i transformatori predaja općenito. Pozadina originalne serije konačno dolazi u prvi plan s povratkom Ravagea i otkrivanjem Kovčega zaglavljenog u Mount St. Helen.
kako se izvući s ubojicom bonnie
Te se epizode odvijaju vrlo brzo, a svaka scena služi za promjenu radnje, trajno uzdrmavanje statusa quo ili otkrivanje važnog izlaganja za ono što slijedi. Ipak, nikad nema osjećaja da se žuri. Usprkos svim povratnim pozivima na druge epizode i povezivanju s poznatim predanjima, epizoda nikada ne djeluje zaglavljeno ili stagnirajuće. Ratovi zvijeri dodao je pravu količinu mitologije za remiksiranje za stare fanove bez zbunjivanja novih.
Radnja je dinamična i inventivna (ne možete pogriješiti referencom dr. Strangelove bilo) i humor razbija prozor u napetosti ne potkopavajući je. Gotovo svi imaju priliku zablistati, ali ovo je zapravo Megatronov show.
On je središnji lik i ide od sigurnog neuspjeha do potpune pobjede. Njegov megalomanski, ali neobično razuman govor prije nego što je ubio Optimusa Primea naglašava njegovu zlu prirodu, ali i razloge iza nje. U svojim režajućim završnim rečenicama koje razbijaju četvrti zid, Megatron mijenja povijest i potvrđuje da je on najbolja inkarnacija Megatrona i superiorniji od svog imenjaka.
3. Kodeks heroja ( Ratovi zvijeri )

Ratovi zvijeri volio je ubijati likove, ali Dinobotova smrt bila je klasična; ne samo za seriju nego i za franšizu u cjelini.
Do sredine druge sezone Dinobot je bio u slijepoj ulici. Previše je puta mijenjao strane u potrazi za odgovorima o sebi i svijetu u kojem se nasukao; nitko mu nije vjerovao. Okružen naprednim transmetalima, osjećao se zastarjelim - prava vrsta dogovora 'nema zemlje za starce'. Dinobotova žrtva odnosila se na prihvaćanje: odluka koje je donio, promjenjivog lica rata oko njega i činjenice da može postojati samo jedan kraj života koji je odabrao.
judita od dva i pol muškarca
Dinobot je pretrčao niz neprijatelja mnogo jačih od njega, dokazujući da je još uvijek sposoban ratnik, ali i da je beznadno nadmašen. Bez obzira na to, Dinobot se sam borio protiv većine Predakona, spašavajući nadobudnu ljudsku rasu i uništavajući Zlatni disk, čime Megatron više ne može promijeniti prošlost.
Konačno, u svom posljednjem velikom solilokviju, Dinobot je prihvatio još jednu stvar: svoju prošlost. Zamolio je Maximale da ispričaju njegovu priču istinito - dobre i loše stvari koje je učinio. U tom trenutku prihvaćanja, povratio je čast koju je izgubio u svojoj prethodnoj izdaji; svojom žrtvom postao je jedan od najvećih heroja u transformatori povijesti.
2. Cilj: 2006. (Marvel UK)

Cilj: 2006 je trebao biti jeftina veza za tada nadolazeći animirani film iz 1986. godine. Umjesto toga, pisac Simon Furman iskoristio je ovo kao priliku za izgradnju transformatori mitologija. Koncepti kao što su Matrix i Unicron, te mnoštvo novih likova predstavljenih u filmu ovdje su prikazani i dublje.
Napetost proizlazi iz misterija kao i otkucaja sata Ultra Magnusa koji zaustavlja Galvatrona prije nego što Matrix Flame umre. Budući da Optimus Prime nedostaje, a Galvatron i njegovi budući Deseptikoni su u prošlosti bili grubi, Simon Furman preuzima dodatne rizike s pričom.
Megatron vodi Autobote da zaustave te nove Deseptikone, ali ništa ne podupire. Polako se gradi obračun između Ultra Magnusa i Galvatrona. Ukratko, hrabri i racionalni Ultra Magnus predstavlja red, dok psihotični i genocidni Galvatron predstavlja kaos. Njihovo neprijateljstvo počinje ovdje i pretočeno je u gotovo sve transformatori kontinuitet nakon toga. Bitka u kojoj sudjeluju Cilj: 2006 odvija se kroz nekoliko poglavlja i iskorištava manje ograničenja nasilja budući da likovi nisu ljudi.
Na kraju, priča je stvorila obožavatelje oba lika - Galvatrona zbog ludila, Magnusa zbog njegove otpornosti i odbijanja da prestane. Furman je praktički zajamčio kontinuiranu čitanost, čak i nakon što je film izašao i prethodno uspostavljeni likovi su ubijeni, stvarajući nevjerojatan pregled likova koji dolaze. Cilj: 2006 trebao je biti dodatak, ali je umjesto toga postao najutjecajniji transformatori priča za sva vremena.
1. Last Stand of the Wreckers (IDW)

Općenito se smatra Stražari od transformatori stripovi, Last Stand of the Wreckers zauzima moralni položaj koji imaju Autoboti i spaljuje ga do temelja. Grupa likova s D liste infiltrira se u Garrus-9, bivši zatvor Decepticona koji je postao uporište, kako bi dobili nešto što se zove Aequitas. Nažalost, sada njime upravljaju poluludi bivši zatvorenici predvođeni Overlordom — manijakom koji je toliko podo da čak i Megatron ne želi imati ništa s njim — koji upravlja Garrusom-9 kao što je Kaligula upravljao Rimom.
Predstavljeni likovi uglavnom su tragači za slavom i priželjkivani. Čuli su priče o Wreckersima - čvrstim herojima koji uvijek izvlače pobjedu iz ralja poraza - i žele da se njihova vlastita imena obilježe pored najvećih od svih njih.
Na kraju se otkriva da su priče bile samo priče; uredio da izgleda herojski. Istina je da je rat od svih njih napravio životinje. Slava je tu za civile, za one koji nisu bili, da se čini da je vrijedilo; Aequitas se otkriva kao posljednje prikrivanje istine.
Gledajući mnoge od popularnih Wreckersa kako se vraćaju, samo kako bi saznali njihovu tajnu povijest, publika preuzima ulogu D-listera. Svi vidimo svoje heroje onakvima kakvi oni zaista jesu: samo ljudi. Snaga od Last Stand of the Wreckers Nije li njegovo nevjerojatno nasilje ili snažan karakter djelo, to je pitanje koje postavlja. Nakon što ste vidjeli stvari koje su Autoboti napravili, možete li ih i dalje zvati dobrim momcima?
---
Koja je tvoja omiljena transformatori priča? Javite nam u komentarima!