10 nastavaka videoigara koji nisu mogli ispuniti izvornik

Koji Film Vidjeti?
 

Može biti teško pratiti hit izdanje video igre, a evo 10 nastavaka koji nisu mogli pobjeći sjeni prethodnih unosa njihove serije.





Kako igraće konzole i tehnologije napreduju, igrači očekuju da će igre iz njihovih omiljenih serija postajati sve veće i bolje sa svakim uzastopnim izdanjem, iako to nije uvijek slučaj.






POVEZANO: 10 videoigara u kojima su vaši izbori zaista važni



Prilično je teško za nastavak videoigre ne uskladiti igru ​​koja je došla prije nje; ako je prva igra uspješna, temelj serije je već tu za nadogradnju. No, bez obzira radi li se o nastavku koji je mučen nametljivim shemama monitiranja, obnavlja istu mehaniku svog prethodnika ili u potpunosti uništava franšizu, ove igre ne bi mogle ponoviti magiju izvornika.

10Ratovi zvijezda: Battlefront 2 (2017)

Uvedeno 2015. godine, EA-ovo preuređenje bezvremenosti Bojna fronta serija je bila zabavno iskustvo, iako se nije pokrenula s gotovo dovoljno sadržaja i bila je prožeta mikrotransakcijama. Ali Battlefront 2 , iako ima hrpe zabavnih mapa , bila je katastrofa pri lansiranju, pri čemu je EA očito pustio da njihova pohlepa izvuče najbolje od njih. Znakoviti likovi bili su zaključani na desetke sati brušenja koje se moglo zaobići kupnjama u igri, a cijela je stvar bila potpuno ugušena lakom odlukom.






9Bioshock 2 (2010)

Bioshock bila je jedna od odabranih vrsta rijetkih igara zbog kojih su igrači zapravo obraćali pažnju na direktore igara, kao što je Bioshock serija je zamisao genijalnog pripovjedača Kena Levinea. Prvi Bioshock možda nedostajalo u određenim područjima igranja, ali omiljen je zbog narativnog i zbunjujućeg zaokreta.



zašto je ann napustila Parks and rec

Nažalost, Bioshock 2 bio je previše obnovljen izvornik, nije uspio unaprijediti vlastite ideje i naišao je na plitko ponavljanje prvog Bisohock titula. Međutim, treća igra, Bioshock Infinite, potpuno ispravio tako što je potpuno različit u svakom pogledu.






8Crackdown 2 (2010)

Prvi Protivljenje igra uzela očitu inspiraciju iz Grand Theft Auto serije, jer je prikazivala igrače koji pustoše u otvorenom svijetu i voze se ulicama suludom brzinom, a programeri su čak imali veze s timom iz studija koji je stvorio GTA niz.



Igra je i dalje bila zabavna unatoč tome što je utjecaje nosila na rukavu, a imala je i jednu jedinstvenu prodajnu točku, a to je da su igrači zapravo imali supermoći. Međutim, nastavak je bio previše sličan prvoj igri. Nije dodano ništa novo, a nije bilo ni priče. Zabavno igranje pješčanika još je uvijek bilo netaknuto, ali čak su i oružje, vozila i sposobnosti ostali isti. Ni grafike nisu poboljšane, a, vjerovali ili ne, ponovno je predstavljena ista karta svijeta iz izvornog naslova.

7Uncharted 3: Drake’s Deception (2011)

Sa četiri glavna Neucrtano igara u seriji, ušao je u raspravu za najbolju seriju videoigara ikad, ali to ne znači da serija u prošlosti nije razočarala obožavatelje.

POVEZANO: Uncharted: 5 stvari iz igara koje se ne mogu prilagoditi za film (& 5 koje mogu)

Iako postoji malo odabranih koji radije Drakeova varka do Među lopovima , Drakeova varka uglavnom se smatrao sporednim korakom, a nakon što je serija postala poznata po guranju omotnice, isti su narativni otkucaji i manje očaravajući postavljeni dijelovi tada smatrani razočaranjem. No, da nije bilo treće utakmice, obožavatelji se nikada ne bi upoznali s Charliejem, jednim od najboljih likova u seriji.

kada izlazi 5. sezona moje herojske akademije

6Bog rata: Uzašašće (2013)

Sjajan kao Bog rata serija je, koncept priče o porijeklu bio je ustajao i nije uspio preuzeti franšizu u bilo kojim novim i zanimljivijim smjerovima. Iako je mitologija nešto što bi bilo prevedeno savršeno u filmsku adaptaciju , to su epski filmski trenuci zapravo radili protiv toga, jer su se osjećali previše slično Bog rata 3 , koja je u to vrijeme igračima još bila svježa.

To je bio treći put u osam godina da je prikazao porijeklo Kratosa, umjesto da je ispričao novu priču. Međutim, igranje je i dalje bilo snažno, ali, s obzirom na to da je priča toliko važna za seriju, ne smatra se toliko visoko kao prva tri naslova.

5Tom Raider: Anđeo tame (2003)

Tomb Raider: Anđeo tame trebala biti sjajna, jer je to bila prva igra u seriji koja je objavljena na PlayStationu 2. S obzirom na to koliko je konzola bila moćnija u usporedbi s originalnim PlayStationom, polu-pješčanik Tomb Raider igra bi bila nevjerojatna, ali umjesto toga, igrači su dobili buggy igru ​​sa strašnim problemima s brzinom kadrova.

U igri nije bilo ni grobnica. Anđeo tame bio toliko razočaran za obožavatelje da je zamalo završio cijelu franšizu. Međutim, nadahnuo je ponovno podizanje sustava, što je dovelo do nevjerojatno Tomb Raider Legenda a još bolje Tomb Raider obljetnica .

4Crash Bandicoot: Wrath Of Cortex (2001.)

Vjerovali ili ne, najnovije izdanje u Sudar niz, Crash Bandicoot 4: Vrijeme je , zapravo nije četvrta utakmica. Programeri su donijeli odluku da ignoriraju svaku igru ​​koja je objavljena nakon izvorna trilogija , jer kvaliteta tih sada nekanonskih igara nije bila ni približno onoj u igrama Nevaljalog psa.

POVEZANO: 10 adaptacija video igara za filmove koji su objavljeni desetljećima kasnije

Prava četvrta igra u seriji, Gnjev korteksa , ima kult koji slijedi među tvrdokornim Sudar obožavatelja, ali, u stvarnosti, igra se osjećala poput jeftine imitacije originala. Od platformiranja do plemenskog soundtracka, bilo je zabavno u prvoj igri, ali u ovom se trenutku osjećalo lijeno. Uočiti ovo bila je neslavna šefovska borba koja je igraču doslovno zahtijevala nula uloga za pobjedu.

3Pro Skater 5 Tonyja Hawka (2015)

Uz Tony Hawk serije koje su donekle renesansne, kao remake prve dvije Pro klizačica igre bile su veliki hit i dalje se igraju na mreži, otvorila je mogućnost da i ostale igre dobiju remake. Međutim, postoji razlog zašto je serija tražila nadahnuće unatrag, kao igra koja je došla prije nje, Pro Skater Tonyja Hawka 5 , bio je daleko najgori u seriji.

Igra je bila bastardizacija prve igre u seriji i, budući da su dvije najomiljenije razine u seriji Škola i škola II, Pro Skater 5 zadirkivali obožavatelje razinom nazvanom Škola III. Najgore u tome bilo je to što je to bila samo škola II s ažuriranom grafikom, ali pola razine je potpuno nedostajalo.

dvaSim City (2013.)

Iako je prvi u seriji imao cjelovitu 3D grafiku, dugo očekivani nastavak Sim City bio slomljen po puštanju. Igra je bila prožeta greškama i na kraju je bila neizvodljiva. S obzirom na to kako su igrači morali biti na mreži da bi igrali, igra je imala toliko problema s vezom.

Kako jedna od najboljih stvari u vezi s prvim Sim Cityjem koristi alate dostupne igračima za izgradnju svjetova sa spiralnim cestama i neboderima koji nadahnjuju strahopoštovanje, igra savjetuje da se takve stvari ne rade. Nema mjesta za kreativnost, jer je igra osmišljena tako da igrači mogu izvući maksimum iz svog grada ako jednostavno grade kvadratne ulične blokove.

1Duke Nukem Forever (2011.)

Nakon nekoliko spin-offa i prijenosnih igara, Vojvoda Nukem zauvijek bio je pravi nastavak igre iz 1996. za koju su navijači molili. Bio je dugo u razvoju, jer je najavljen još 1997. godine.

što je ramsay učinio sansi u knjizi

Kao što se hype gradio više od deset godina, rezultat je samo ikada bio razočaravajući. Mehanika pucanja i nivo dizajna igre bili su toliko traljavi da su se obožavatelji pitali zamišljaju li koliko je originalna igra sjajna ili su seriju gledali kroz naočale za nostalgiju.