10 sjajnih opskurnih pustolovnih igara

Koji Film Vidjeti?
 

Od eksperimentalnih igara poput 1000 Heads Among The Trees do detaljnih vizualnih romana poput 428: Shibuya Scramble, neke avanturističke igre zaslužuju više ljubavi.





Avantura je jedan od najstarijih i najvećih žanrova u video igrama, koji uključuje bilo koju igru ​​koja se prvenstveno fokusira na pričanje priče tako što igrač istražuje i rješava zagonetke. Budući da su ove igre fokusirane na naraciju, igranje je često jednostavno alat koji pomaže igraču da se uroni u priču i napreduje kroz radnju.






POVEZANE: 10 najboljih opskurnih horor igara



S obzirom na to koliko je ovaj žanr raširen, postoji mnogo avanturističkih igara koje su zanemarene i izgubljene u moru novih izdanja, ali mnoge od ovih opskurnih igara imaju zanimljive aspekte zbog kojih ih vrijedi pogledati.

1000 glava među drvećem

Iako na Itch.io postoji mnogo sjajnih indie horor igara, nijedna od njih nije toliko tajanstvena i koja izaziva razmišljanje kao eksperimentalna igra iz 2015. 1000 glava među drvećem. Na temelju iskustva programera koji živi u Cachicheu u Peruu, igrač kontrolira fotografa koji noću istražuje virtualnu rekreaciju tog stvarnog pustinjskog grada.






Kako bi pronašao odgovore koje igrač traži, igrač će morati fotografirati i pokazati te fotografije građanima, koji će svi različito reagirati. Brzo postaje jasno da se u gradu događaju neke misteriozne stvari. Iako je glavni lik turist, ova igra uči igrača da ne postoji takva stvar kao što je pasivni promatrač.



Izvan špica

Jedno od mnogih zanimljivih besplatnih iskustava dostupnih na Itch.io i Steam je izvan špica, koja je nadrealna istraživačka igra koja se čini inspirirana 3D avanturističkim igrama iz 90-ih. Negdje u budućnosti, igrač zaglavi na velikoj željezničkoj stanici i mora pronaći kartu kako bi mogao otputovati izvan grada.






POVEZANO: 9 najboljih besplatnih igara za više igrača za igranje na mreži



Unutar ove postaje igrač može susresti razne čudne likove, skrivene sobe i intrigantne tajne. Umjesto da ga vode okolo, igrač može birati kamo želi ići i kako će reagirati na svijet oko sebe.

Sjena sjećanja

Poznat kao Sjena sudbine u sjevernoj Americi, Sjena sjećanja je misteriozna igra izvorno objavljena za PS2 2001. godine, ali je također kasnije portirana na Xbox, PC i PSP. Radnja se odvija u izmišljenom njemačkom gradu Lebensbaunu, a igrač kontrolira 22-godišnjeg muškarca po imenu Eike Kusch, koji stječe sposobnost putovanja kroz vrijeme.

Nakon što Eikea u sadašnjosti izbode nepoznato ubojstvo, nadnaravno biće poznato kao Homunculus uskrsava Eikea i daje mu uređaj za putovanje kroz vrijeme. Pomoću ovog uređaja Eike putuje kroz vrijeme kako bi pokušao spriječiti vlastito ubojstvo. Dok istražuje različita razdoblja, susreće različite likove i rješava razne zagonetke koje mijenjaju tijek povijesti. No, na kraju otkriva da njegovo putovanje ima više nego što je prvobitno mislio.

Kiša

Slično prethodnim erama, sedma generacija konzola za video igre imala je svoju estetiku. Kako bi pokušali izgledati futurističkiji i zreliji, boje su bile dosadne, teksture su izgledale čudno vlažne, a ekrani su bili ispunjeni tonom različitih video efekata kako bi se sakrila činjenica da je programiranju još uvijek potrebno više vremena za stvaranje realističnih 3D okruženja. Iako se na vizuale ovog doba obično gleda s prezirom, neke igre su uspjele iskoristiti ovaj stil u svoju korist, što uključuje PS3 igru Kiša .

POVEZANO: 10 PS3 igara s najboljom vrijednošću za reprodukciju

Izvorno naslovljeno Izgubljen na kiši, igra prati mladog dječaka koji pokušava pronaći mladu djevojku u velikom gradu inspiriranom Parizom. Kvaka je, međutim, u tome što su mladić, djevojka i neobični neprijatelji u igri nevidljivi osim ako ne stoje na kiši.

božanstvo izvorni grijeh 2 dvije ruke graditi

Najduže putovanje

Razvio norveški studio Funcom, Najduže putovanje je niz pustolovnih igara koje se usredotočuju na dva paralelna svemira i protagoniste koji mogu putovati između njih. Naš svemir se zove 'Stark' i njime dominiraju znanost i tehnologija, ali postoji i paralelni svemir pod nazivom 'Arcadia', kojim dominira magija i ima srednjovjekovno okruženje.

Glavni protagonisti moraju putovati između dva svijeta kako bi pomogli u održavanju ravnoteže, dok je različiti antagonisti pokušavaju poremetiti. Dok prva igra prati mladu ženu po imenu April Ryan i predstavlja igru ​​pokaži i klikni, nastavci se više fokusiraju na Zoë Castillo i istraživačke su igre u trećem licu.

Tex Murphy

Počevši od igre iz 1989 Zle ulice, the Tex Murphy franšiza je serija detektivskih igara koje su imale ukupno šest unosa s posljednjom nastavkom, Tesla efekt: avantura Texa Murphyja , koji je objavljen 2014. Slično kao i druge misteriozne igre u kojima igrač može rješavati slučajeve , igrač kontrolira naslovnog lika, Texa Murphyja, dok rješava misterije kao privatni istražitelj u postapokaliptičnom San Franciscu.

Serija objedinjuje film noir estetiku poznatih priča poput Malteški sokol i Veliki san s cyberpunk postavkom. Osim intrigantne radnje, igre su vrijedne pažnje po tome što su obično ispred svog vremena u pogledu grafike, dizajna zvuka i elemenata igranja.

Mrtva priroda

Počevši od igre misterija ubojstava iz 2002 Nakon smrti, the Mrtva priroda trilogija prati nekoliko različitih likova dok pokušavaju riješiti jeziva ubojstva. U Nakon smrti, igrač kontrolira bivšeg njujorškog detektiva Gusa McPhersona dok slučajno naiđe na još jednu misteriju u Parizu.

Nastavak, Mrtva priroda, igra se između Gusa u Pragu 1920-ih i njegove unuke Victorije, koja je agentica FBI-a, u Chicagu 2004. godine. Obojica pokušavaju ući u trag serijskom ubojici, a čini se da su ova dva slučaja povezana iako se događaju u razmaku od mnogo godina. Zatim, Mrtva priroda 2 nastavlja ovaj aspekt igranja tako što se igrač mijenja između Victorije i novinarke po imenu Paloma Hernandez dok otkrivaju istinu o ubojici iz prethodne igre.

Cvijet, sunce i kiša

Slabo povezan s igrom za PS1 iz 1999 Srebrna kutija, igrica iz 2001 Cvijet, sunce i kiša jedan je od najnejasnijih naslova kreatora videoigara Goichija Sude. Iako je originalna PS2 verzija i dalje jedna od mnogih japanskih igara koje nikada nisu službeno prevedene, Nintendo DS port je pušten u prodaju na međunarodnoj razini. U ovoj igri igrač kontrolira Sumio Mondo, koji je 'tragač' ili osoba koja zarađuje za život pronalazeći stvari koje su ljudi izgubili.

Na početku igre Mondo je angažiran od strane upravitelja hotela pod nazivom 'Cvijet, sunce i kiša' na mikronezijskom ljetovalištu otoku Lospass da deaktivira bombu. Ali Mondo ne uspijeva u ovoj misiji i nalazi se u a Dan mrmota situacija u kojoj nastavlja proživljavati isti dan. Dok je u ovoj vremenskoj petlji, Mondo mora upotrijebiti svoje vještine kako bi pomogao lokalnim stanovnicima i na kraju zaustavio bombu.

Anodina

Jako inspiriran Legenda o Zeldi serija i utjecajna horor igra Yume Nikki, the Anodina duologija tjera igrača da istražuje Zelda- poput tamnica unutar nadrealnog svijeta. Izdan 2013, original Anodina je akcijska avantura inspirirana 16-bitnom erom u kojoj igrač kontrolira protagonista po imenu Young dok istražuju Youngov svijet snova, rješavaju zagonetke, pobjeđuju neprijatelje i skupljaju karte.

2019. nastavak Anodina 2: Povratak u prah je objavljen, a igrač istražuje 3D okruženja u stilu PS1 zajedno sa 16-bitnim dijelovima tamnice. Za ovaj dio, igrač kontrolira mladu ženu po imenu Nova, koja ima zadatak spasiti otok New Theland od tvari poznate kao Prašina.

428: Shibuya Scramble

Izvorno objavljen isključivo u Japanu 2008. za Wii, ali kasnije objavljen u međunarodnoj prodaji 2018. za PS4 i PC, 428: Shibuya Scramble je vizualna nova avanturistička igra koja kombinira tekst, fotografije uživo i video sekvence. Smještena u Shibuyu u Tokiju, igra prati pet glavnih likova od kojih svaki mora raditi zajedno kako bi riješio misterij u roku od 10 sati. Ali, kvaka je u tome što ovi likovi svaki glume zasebno, a ne poznaju jedni druge.

Dok glavni likovi svaki prate svoje paralelne priče, njihovi postupci izravno utječu na ostale likove. To znači da će se igrač morati prebacivati ​​između likova i shvatiti kako će svaki izbor utjecati na ostale. Budući da svaki lik ima svoju radnju i izbore, postoje stotine različitih putova i 87 mogućih završetaka.

SLJEDEĆE: 10 najboljih vizualnih igara